dark!au 1984

    Psychic Chasms

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Psychic Chasms » blood oracle » анкеты


    анкеты

    Сообщений 1 страница 8 из 8

    1

    прюденс > анкеты
    хиона > анкеты
    орион > анкеты
    пьетро > анкеты
    деймон > анкеты
    одетт > анкеты

    0

    2

    [html]<hr>
    <table><tr><td width=30% valign=top><div id="anketaInfo"><name>prudence mondstadt</name>
    <br> <info>41</info>  <info>контрабандистка</info><br><info>альфа стаи luna nera</info> <info>последняя ведьма из рода мондштадт</info> <info>scarlett johansson</info><br>
    <center><img src="https://i.imgur.com/pIoFB3j.gif"></center>
    <br><div id='anketaSposob'>α-оборотень — черная волчица, вынужденно принявшая под свою кожу заколдованную шкуру. присутствие тёмной магии пронизывает подкорку назойливым звоном.<br>
    <br><hr>
    оборотни стаи luna nera были созданы ковеном arcanum в качестве дополнительной силы во время войны с соседствующим ковеном в xvii веке. ритуал провели над двенадцатью добровольцами, которые имели дальнюю степень родства с моргрейвами. в ходе ритуала каждый из них проходил испытание в подсознании, после чего шкура принимала или не принимала нового хозяина. при удачном стечении обстоятельств человек становился оборотнем. </div></div></td>
    <td width=70% valign=top><div id="anketaText">
    прюденс — отдушина и слабость сурового отца; радость и жизнь прекрасной матери. желанный ребенок, появившийся после долгих неудачных попыток. Фрея знала всего семь счастливых лет. она все ещё ребенок, который помнит истеричный плач матери и цепкую хватку тёти на своей тонкой руке, дрожащей вовсе не от холода. прюденс помнит как родной дом уплывал за снежные стены, пока метель стирала дорожку из пары новых следов.<br>
    <br>
    у прю стираются годы, где она знала как улыбаться и смеяться. тётя твердит из раза в раза, что теперь иначе будет. там, дома, никто её не хотел и никто не желал ей счастья. прюденс верит, пусть и нехотя, но постепенно в вере этой укрепляется. она верной чужой // своей семье становится, безоговорочно падая в магические хитросплетения.<br>
    <br>
    прюденс уже взрослой девочкой считается в семье, когда впервые магия проявляется; когда чудные вещи творятся вокруг неё. то вдруг вода из крана натянутой струей ударит в лицо человека, на которого мондштадт зла; то шнурки сами по себе переплетутся в тугие морские узлы, хотя под стол никто не лез. и кажется в момент, когда находится наставник для прю, то вместе с навязанными родственниками свободно вздохнули и стены дома, видавшие её шкодничество. все, вестимо, плакали от радости, когда провожали огненное чадо с ледяным глазами изучать магию и причинять неудобства другим людям.<br>
    <br>
    за то, что посмела приблизиться к дочери наставника, прюденс буквально гонят прочь, забирая у неё все, кроме магии. она - чистый лист, опущенный в чан с варящимися чертями. совсем скоро фамилия мондштадт перестает быть значимой в ведьмовском окружении. прюденс промотала память о родителях и магическое состояние, предпочтя использовать магию для собственного блага и беззаботной жизни, что аукнулось в июне двадцать второго. почти оказавшись на плахе, мондштадт ловит за хвост удачу. вместо казни - ритуал. даже если бы волчья шкура альфы не выбрала её, терять, кроме прожженных лет, было нечего. но, видимо, назло тем, кто хотел видеть прюденс в могиле, судьба дает второй шанс, которым она едва ли распоряжается грамотно.
    <br><br><hr>
    способности :: обостренные чувства (зрение, слух, обоняние), сверхчеловеческая сила, предчувствие разломов (заранее ощущают, где откроется разлом), связь с предыдущим носителем шкуры (новый оборотень способен «подключиться» посредством ритуала к предшественнику).<br>
    слабости :: смертельное ранение (выстрел в голову, сердце), долгое восстановление после звона, неподконтрольная тяга убивать монстров (когда те находятся в радиусе 1-3 километров), любое ранение ритуальным кинжалом арканум затягивается долго и требует магического лечения (глубокая рана, нанесенная им, может привести к летальному исходу).</div>
    </td></tr></table>

    [/html]

    0

    3

    [html]<hr>
    <table><tr><td width=30% valign=top><div id="anketaInfo"><name>chione morgrave</name>
    <br> <info>369 [35]</info> <info>целительница-чернокнижница arcanum</info> <info>научный сотрудник публичной библиотеки сан-франциско</info>  <info>minka kelly</info><br>
    <center><img src="https://i.imgur.com/Vtb3ZrE.gif"></center>
    <br><div id='anketaSposob'>некромант — чародейка, способная подпитывать свои магические силы ритуальными обрядами и убийствами, владеет целительской силой к воскрешению мертвых, способна возвращать тех, кто на пути к смертельной завесе, отбивая их от смерти, но взамен отдавая кого-то другого. часть накопленной магической энергии использует не только для целительства, но и для экспериментов. при нужде драться не чурается призывать призраков и оживлять умерших как людей, так и животных.</div></div></td>
    <td width=70% valign=top><div id="anketaText">
    при рождении хиону нарекли деметрой атлас. величественное имя ей дал отец, силой взявшей её мать. между моргрейвами и атласами шла ожесточенная битва на протяжении веков, закончившаяся для каждой стороны разгромным поражением. но большую часть своей жизни деметра не подозревала о том, что жила под крышей человека, которого стоило бы ненавидеть [лучше - убить]. её пребывание сглаживало присутствие селены - всегда рядом.<br>
    <br>
    всё обернулось катастрофой, когда селена ответила взаимностью деметре. та лишь думала, что хуже не будет; <i>более косо</i> на неё никто из атласов не посмотрит. она чертовски ошиблась, решив пуститься в их с селеной чувства без тормозов // оглядки. их разлучили, стерев память друг о друге. любая попытка приблизиться к правде оборачивалась магическим барьером, об который ментально биться настолько больно и мучительно, что все попытки вспомнить завершались многодневными провалами в памяти.<br>
    <br>
    от деметры избавились, как от надоевшей домашней зверушки. официально изгнали за приверженность к темной магии и попытки использовать некромантию внутри ковена, который порицал любое соприкосновение со смертью. любопытство - тот порок, за который атласы наказывают любого, кто посмеет перейти черту дозволенного. и её отдали демону, который стал мостиком к  <i>н а с т о я щ е й</i>  семье. в тот момент деметра умерла. криос провел ритуал, очистив её от оков прошлого, нарек именем, которое она носит по сей день - хиона ловиатар моргрейв.<br>
    <br>
    вскоре хиона родила дочь, дав ей имя кассандра. девочка не унаследовала гена жнеца, поэтому ответственность за её жизнь и существование около // рядом ковена полностью легла на плечи хионы. моргрейв любит дочь, несмотря ни на что. об отце кассандре не рассказывает, предпочитая не вспоминать, что демон в последнюю их встречу воспользовался ей, подарив не только незабываемую ночь, но и живой результат их прощания.<br>
    <br>
    более века назад ковен перебрался в сан-франциско. долгое время хиона была сосредоточена на завоевании права считаться равной остальным моргрейвам, от чего провела в добровольном заточении несколько десятков лет, погружаясь в превратности семейной магии. лишь двадцать лет назад позволила себе выбраться в большой свет, который ограничивался штатами. обширные знания хионы и способность к целительству дали ей место приближенной криоса, связали крепкими сестринскими узами с хольдой и талви.<br>
    <br>
    разломы, открывшиеся полгода назад, принесли много горя и потерь для арканума. хиона не справилась, так и не смогла вытащить шестерых из моргрейвов, успев спасти только криспина. да и тот потерял глаз, сдерживая монстров у границ разлома. помимо монстров, ворвавшихся в жизнь, хиону плетью ударило прошлое, которое с ювелирным мастерством было стерто атласами. селена, память о которой вернулась, стоило коснуться её - вот к чему хиона не была готова, как и не была готова к тому, что любимая не помнит о ней  <i>н и ч е г о</i>. ещё больше моргрейв не была готова к тому, что скверна может забрать селену, поэтому рискнула всем, что было, ради её спасения. и расплачивается за отчаяние до сих пор.
    <br><br><hr>
    ♦ как представитель моргрейвов, в которых течет кровь жнеца, имеет пепельный оттенок волос. унаследованный дар жнеца позволяет видеть сколько осталось жить любому существу.<br>
    ♦ при применении магии глаза полностью окрашиваются в черный цвет, чем сильнее заклинание, тем больше черная маска становится на лице, покрывая веки и переносицу, магия также может окрашивать вены и жилки.<br>
    ♦ без долгой подпитки магии ритуальным убийством хиона может потерять магию, которая сначала слабеет, а после забирает её жизнь в качестве платы за использование некромантии.<br>
    ♦ смертна, как и все люди, но имеет повышенный иммунитет к человеческим болезням, простые раны и переломы затягиваются быстрее (например, порез ножом за полтора-два дня, заживление сложного перелома может занять месяц вместо трех).
    </div>
    </td></tr></table>

    [/html]

    0

    4

    [html]<hr>
    <table><tr><td width=30% valign=top><div id="anketaInfo"><name>orion lefebvre</name>
    <br> <info>47</info> <info>геймдев, разработчик fortnite</info><info>finn wittrock</info><br>
    <center><img src="https://i.imgur.com/rxwu2y0.gif"></center>
    <br><div id='anketaSposob'>инкуб — энергетический вампир, питающийся энергией людей и существ, способных её дать. получает эту энергию посредством любовных похождений (достаточно возбудить для легкой подпитки, но, как правило, останавливаться на этом не всегда получается).</div></div></td>
    <td width=70% valign=top><div id="anketaText">
    у ориона есть всё: дом на берегу моря_океана, любящая [деспотично] мать и младшая сестра, что его лучшей версией являлась когда-то. про отца он вспоминает редко, потому что по завету хранительницы очага :: слабому звену не место меж звеньев крепкой цени. и, быть может, отец человек неплохой, но в том вся проблема — just a human after all. и как любой человек он обладал дюжиной слабостей, на пьедестале которой воцарилась матушка<br>
    она же, матушка, предпочитала сталкивать детей с реальностью сразу. быстро — значит, больно будет всего секунду. эту фразу орион слышал чаще, чем следовало бы; слышал там, где не_следовало бы слышать. но лефевр знает, что боль равна двенадцати секундами, если власть над ней взять. вскоре орион учиться искусству нанесения долгой // мучительной боли другим, когда ощущает уколы ревности один_за_другим стоит кому-то глаз на аморет положить.<br>
    в орионе просыпается чувство собственничества, абсолютно ему не свойственное. он острую нужду ощущает  д о к а з а т ь , что аморет его и только его. сестре скоро предстоит принять в себе то, что от матери унаследовано. и орион помогает настолько, что палку перегибает. по сравнению с показательным уроком «как надо обращаться с девушкой»,  объятья // поцелуи — сущий пустяк. одному из двух несостоявшихся насильников урок стоит жизни, второму пожизненного страха, что привел к аскетизму и церковной рясе монаха.<br>
    с годами всё заходит слишком далеко. орион растворяется в не_правильной любви к аморет. она становится отождествлением его зависимости, в оковах которой проводит слишком много времени. когда решается оборвать все связи, делает это стремительно и резко, не оставляя аморет ничего, кроме объяснительной записки со словами: «так будет лучше». но лучше едва ли становилось. свои раны орион зализывал путешествиями, новыми знакомствами и связями, что привели его в штаты.<br>
    лефевр грамотно заметает следы, не позволяя аморет приблизиться к нему. но чертов мир развивается всё быстрее и быстрее. затеряться в чужой стране среди чужих людей становится сложнее, когда наступает эпоха интернета. ориону приходится учиться новому. в этом новом он отдушину находит. чем глубже он погружался в it, тем ближе становился к gamedev. когда аморет оказывается в сша, орион возвращается в европу, приняв приглашение одной из дочерних студий ubisoft. через несколько лет он берет курс на cd projekt, где продлевает контракт дважды. услышав о новом проекте конкурентов, орион видит новые возможности. включив своё обаяние, лефевр получает работу в epic games в качестве одного из разработчиков people can fly // fortnite.<br>
    орион расслабился. и это становится роковой ошибкой. он поверил в то, что может создать семью, быть нормальным и прожить долго // счастливо с одним человеком. в конце концов, обзавестись семьей. лефевр соглашается на романтическое путешествие в сан-диего. comic con — предел мечтаний любого гика. орион снова и снова забывается. и осознает он это, когда возвращается в номер и видит свою девушку мертвой, а рядом аморет; <br>о ч е в и д н о _    у д о в л е т в о р е н н у ю .<br>
    аморет думает, что подвал в сан-диего исправит ориона, наставит на путь их истинной любви. но орион помнит, что боль — это двенадцать секунд. нужно лишь взять её в свою власть.
    <br><br><hr>
    ● поцелуи, прелюдии и прочие действия подобного характера помогают поддерживать тонус, чтобы не приближаться к рубежу голода, иначе последующие контакты могут закончиться плачевно;<br>
    ● при «переедании» наступают апатия и лень. состояние, из которого выбраться сложно, проходит оно в течение 1-2 недель в зависимости от степени перенасыщения;<br>
    ● самоудовлетворение не помогает, лишь приближает голод, для насыщения всегда нужен другой человек.<br>
    ● может проникать в сны тех, с кем имел связь, подталкивать на очередной контакт.<br>
    ● да, может затрахать до смерти.</div>
    </td></tr></table>

    [/html]

    0

    5

    [html]<hr>
    <table><tr><td width=30% valign=top><div id="anketaInfo"><name>damon zatara</name>
    <br> <info>527</info>  <info>молекулярный биолог</info>  <info>ex-артефактор & ведьмак</info> <info>robert pattinson</info><br>
    <center><img src="https://i.imgur.com/6KlTSiB.gif"></center>
    <br><div id='anketaSposob'>ногицунэ — тёмный лис, чей дух овладевает кицунэ, которые поддались чувствам мести и отмщения, не смогли удержаться на грани безобидных проделок и шагнули во тьму собственных обид и злобы.</div></div></td>
    <td width=70% valign=top><div id="anketaText">
    // деймон родился в древнем ведьмовском роду, который корни пустил на аляске. семейство затара - одно из первых семейств, что пустило корни в кетчикане, когда английские и французские колонии покоряли средний запад и северо-восточные болота. ковен затара до сих пор проживает в кетчикане, глава семьи занимает место в городском совете как один из основателей городка. затара до последнего защищали резервацию индейцев от посторонних, но золотая лихорадка в клондайке изменила сотни жизней тех, кто предпочитал уединение массовому сумасшествию.<br>
    <br>
    // деймон был одним из младших детей в семье, но не менее любимым. как и старшие братья, участвовал в войне «союза» и «конфедерации» на стороне первых. получил несколько боевых ранений, шрамы от которых оставил на память, предпочтя не стирать эту главу своей жизни. главной задачей деймона [помимо службы] была иная миссия - захват артефактов и древних книг, принадлежащих одиночкам и ведьмам южных ковенов, кои истреблялись «под шумок». спустя полвека судьба закину деймона в перл-харбор, а после затара открыл для себя азиатскую культуру, где потерял себя и стал   к е м - т о  _  а б с т о л ю т н о  _  д р у г и м .<br>
    <br>
    // затара возвращается к жене, вынужденный рассказать о потере магии и приобретении нежеланном в виде лисьего духа. но это не мешает им завести ребенка и с облегчением выдохнуть, что их с селеной дочь унаследовала ген атласов. разве что характер достался от отца. но вскоре селена уходит, молчаливо выбирая тщедушного отца и ковен ублюдков, которых выиграла в генетической лотерее. не его и не их дочь. и от злобы деймон пробивает второе дно, не веря, что ещё не добрался до самой низины, когда от магии остались только всполохи огня да создание зыбких иллюзий. затара лишается хвостов, лисья шерсть смолью собственной гниющей души покрывается.<br>
    <br>
    // о разломах в сан-франциско деймон узнает, когда об этом мир существ шепчется за пределами города; когда слухи доходят до сиэтла, где затара крепко осел и построил жизнь без селены, но воспитывая их общую дочь. неудивительно, что судьба их с атлас сталкивает на краю новых разломов, когда та помогает латать раненных, а деймон предлагает помощь эгиде в зачистках // изучении природы монстров [и того, что от них остается, когда свое дело делают луна нера и арканум].
    <br><br><hr>
    // пирокинез - способность призывать огонь, как создать самостоятельно, так и распалять от малой искры [деймон любит подшучивать над некоторыми курильщиками и устраивать фейерверк резко вспыхнувшей сигаретой].<br>
    // иллюзорная магия - мастер создавать иллюзии с целью довести обидчика до приступа [предпочитает давить на самые больные точки жертвы].<br>
    // псионика страха - с годами начал лучше понимать страхи людей и существ, чем несомненно пользуется для своей выгоды.<br>
    // умбракинез - используется только в качестве быстрого перемещения по теням, на большее пока деймон не способен.
    // взгляд кошки, грация картошки - если без шуток, то ногицунэ несколько сильнее людей и ведьм, но уступают в физических показателях оборотнями, компенсируя ловкостью этот недостаток.</div>
    </td></tr></table>

    [/html]

    0

    6

    [html]<hr>
    <table><tr><td width=30% valign=top><div id="anketaInfo"><name>pietro vrancx</name>
    <br> <info>478 [31]</info>  <info>преподаватель на кафедре истории европейских цивилизаций</info>  <info>тот, кто расскажет как было на самом деле</info> <info>toby regbo</info><br>
    <center><img src="https://i.imgur.com/OkHDt3U.gif"></center>
    <br><div id='anketaSposob'>фамильяр — дух-оборотень, покровительствующий тем, кто практикует магию.</div></div></td>
    <td width=70% valign=top><div id="anketaText">
    у пьетро могло быть всё :: настоящая власть, яркая жизнь и семья, о которой он мечтал с момента, когда осознал её ценность. всё это было у него под носом, но вранкс слишком беспечно относился ко многим ценностям, которые даны ему были. просто за то, что существует; за то, что родился в семье, где веками уклад устоялся. готовое наследство упаковано в шелка, что перевязаны самой волшебной подарочной лентой. перед пьетро стояла лишь одна цель - вести ковен, когда придет время.<br>
    ирония - самое злое проклятье, способное накрыть несчастных вуалью горя. пьетро мог стать лучшим из верховных. к тридцати годам он проявил себя не только талантливым ведьмаком, но и ответственным семьянином. вопреки моде на договорные браки вранкс женился по любви, добиваясь своей жены несколько лет. у них родился замечательный сын, за взрослением которого пьетро вынужден был следить уже не в качестве гордого отца, а духовного наставника и защитника. в свой тридцать первый самайн на вранкса наложили проклятье, медленно убивавшее его. для сохранения магического потенциала ковена пьетро решился на отчаянный шаг.<br>
    роль верховного перешла к младшему брату сразу после завершения ритуала; с момента, когда вранкс положил свою человеческую жизнь на алтарь и переродился фамильяром. пьетро стал верным спутником каждому первому ребенку в новом поколении вранксов. он проходил одно и то же раз за разом: рождение, становление, смерть. пьетро принял в этот мир дюжину поколений своих потомков, стольких же проводил в последний путь. но с рождением клодии всё сломалось. несмотря на то, что она была младшим ребенком, пьетро пришел к ней. возможно, связав себя с ней, вранкс выбрал маленькую смерть для ковена. последняя попытка перепривязать пьетро закончилась логичным побегом вранксов в штаты, где они обосновались в 1935 году.<br>
    их жизни могли принять самые неожиданные повороты судьбы, но с годами было ясно одно :: их выбор был единственным правильным. выбрать клодию было единственным правильным решением. они создали себя заново вдали от родины. сняли оковы многовековых традиций и отправились изучать мир с нуля, поражаясь тому сколько всего могли упустить, если бы остались в антверпене. пьетро сопровождает клодию на каждом шагу, передавая знания поколений. клодия же научила пьетро быть человеком  с н о в а .
    <br><br><hr>
    http://s7.uploads.ru/L0FBw.png как и любой фамильяр, имеет способность к метаморфмагии. способен изменять внешний вид, обращаться в разных животных и менять внешность. пьетро предпочитает свой истинный внешний облик, крайне редко прибегает к изменениям данного толка. наиболее предпочтительное животное, в которое обращается - рысь [является символом вранксов, увековечена на семейном гербе].<br>
    http://s7.uploads.ru/L0FBw.png владеет элементарной бытовой магией [телекинез, латинские команды для приготовления зелий], лечебной магией [если его ведьма в недобром здравии, пьетро ощущает это и лечит её, способен забрать физическую боль и разделить душевную], стихийная магия [развита слабо, самостоятельно создавать воду/огонь не может, но способен усилить ветер/дождь/снегопад].<br>
    http://s7.uploads.ru/L0FBw.png телепатия [только со своей ведьмой, максимальный радиус действия - 10 километров; с остальными представителями вранксов - 3-5 километра в зависимости от степени родства].<br>
    http://s7.uploads.ru/L0FBw.png может быт убить несколькими способами: пожертвовать собой и отдать жизнь за свою ведьму, темномагическим оружием, когда пребывает в форме человека, принудительный разрыв связи с ведьмой обеспечивает долгую и мучительную смерть.
    </div>
    </td></tr></table>

    [/html]

    0

    7

    [html]<hr>
    <table><tr><td width=30% valign=top><div id="anketaInfo"><name>odette vermeer</name>
    <br> <info>313</info>  <info>рэкетир</info>  <info>решает вопросы песнями и пулями</info> <info>brianne howey</info><br>
    <center><img src="https://i.imgur.com/GtxUX6n.gif"></center>
    <br><div id='anketaSposob'>сирена — морское существо, способное быстро передвигаться под водой, обращаться в человека, сбрасывая хвост. из прочих особенностей: гипнотическое пение и гидрокинез.</div></div></td>
    <td width=70% valign=top><div id="anketaText">
    одетт родилась три века назад в самом сердце нью-хейвена. с первых минут появления весь груз морских пучин рухнул на её плечи. первая дочь старшей сирены, на которую с каждым прожитым годом возлагается всё больше и больше надежд; требуется больше и больше ожиданий. она всегда должна быть сильнее любой особи в коммуне и физически, и морально, иначе те восстанут и от бухты останется зияющее ничто. выжженная гидроточка на всех картах мира.<br>
    <br>
    одетт растет блеклой копией своей величавой матери. строгой, сильной и волевой. та держит в узде даже самых свирепых сирен. это одетт не нравится. ей не нравятся взгляды исподлобья сверстников, готовых преклонить головы по первому же капризу наследницы; не нравится быть абсолютно неравными. пока её мать упивается властью, одетт переламывает каждую кость растущей гордости в себе лишь бы изменить хоть что-то в лучшую сторону в их обществе. но мать видит и знает. она забивает голову одетт первыми родами. обязывает к спариванию, потому что пора. и она знает, что следующая сирена лишь метод [слабая попытка] держать одетт в ежовых рукавицах.<br>
    <br>
    первой на свет появляется девочка невероятной красоты, похожая на одетт лишь белесыми волосами и тонкими чертами лица, выдающие в ней настоящую принцессу. она поглощена обучением своей малышки. и делает это на длинном поводке от матери. одетт воспитывает дочь по-настоящему сильной, вкладывает своё понятие справедливости и завещает ей мораль, отличную от той, которой живет старшая сирена. пока та думает, что ослабила и отвлекла одетт, всё складывалось с точностью да наоборот. одетт понемногу начала собирать вокруг себя сирен, уставших от тирании и самодовольства правительницы. все вместе они учились бороться за себя, а не за свою гордыню.<br>
    <br>
    ни одна сказка не учит тому, что злодеями не рождаются; это - выбор. в случае одетт выбор осознанный и твердый. она меняет морское царство на сушу, прибивается к младшим родственникам сент-пьер. по сути, сделка не ценнее, чем обмен шила на мыло. но человеческие страсти и прихоти заразительны, опускают любое существо на дно стремительно. одетт пристрастилась к хорошему вину и джину, гладкость пистолета в руке ласкала ладонь приятнее, чем омытые сотнями лет ракушки. используя природное очарование и жестокость, выкованную парой десятков лет на суше, вермеер находит себя в особом виде дипломатии. люди проще. угрожать им проще. убеждать их в том, что они хотят то, чего действительно не хотят, так и вовсе забава.
    <br><br><hr>
    ★ гидрокинез; управляет водой в любом из агрегатных состояний, хуже всего управлению поддается лёд.<br>
    ★ повышенные сила, выносливость и регенерация; сильнее человека, может сцепиться с вампиром почти наравне (уступает в скорости реакции на суше).<br>
    ★ гипнотическое пение; как и любая сирена способна зачаровать человека (любое существо, поддающееся гипнозу; например, ведьм, оборотней, банши), но внушить свою волю не может. пение действует подобно дурману, к которому есть риск пристраститься, лишь тогда одетт может выступить в роли дьявола, предложив жертве выполнить то, что ей требуется, тогда споет вновь.<br>
    ★ не переносит сухости и высоких жарких температур, огня боится и стремительно слабеет, если рядом есть большой источник огня.<br>
    ★ сирену в одетт выдают глаза, поэтому она пользуется линзами, чтобы перекрыть рыбью радужную оболочку.</div>
    </td></tr></table>

    [/html]

    0

    8

    [indent][indent]у прю ни единой идеи как выпутаться из сложившейся ситуации. русские сами вынуждают её перевернуть их забегаловку вверх дном и силой забрать то, за что она готова была отвалить круглую сумму. энергетический шар рассыпается на ладони под давлением чужого крика. дальше всё как в гребанном slow motion. пуля, нацеленная по траектории влететь навылет в голову прюденс, попадает в плечо и застревает в кости, что   о щ у щ а е т с я    я в н о . за спиной александра, истошно орущая и тем заставляющая всех присутствующих прижаться к полу в попытках заткнуть уши. владелица бара перезаряжает револьвер, плевав на то, что из носа // ушей струйки крови ползут речными ужами. мондштадт валит александру на пол, пряча за одним столов, что к выходу ближе.

    [indent][indent]— ты следила за мной?! ты с ними? — логичнее было бы краем ладони вмазать девушке по носу, вырубив на месте и не силясь разбираться. прюденс небрежно стирает щекочущую струйку крови с шеи. её ушам досталось не меньше. звон в голове назойливо под черепной коробкой давление поднимает, из-за чего мозги закипают моментально. перед глазами темные круги вперемешку с цветными мушками пульсируют, вальсируя в кислотном танце. — ты... чертова... банши... — мондштадт осторожно выглядывает из убежища, проверяя обстановку. — зачем ты пошла за мной? — хватка на вороте слабая. ошибкой прю было вообще шевелить простреленной рукой. но терпеть придется :: хочет она того или нет. — неважно. можешь ещё раз шмальнуть по ним? я выведу нас.

    0


    Вы здесь » Psychic Chasms » blood oracle » анкеты


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно